비디오: Daily Bake News (Kickstarter Special: the in-and-out of crowdfunding) 2025
크라우드 펀딩은 그 자체로 게임이기 때문에 게임은 크라우드 펀딩에 매우 적합합니다. 보상 기반의 크라우드 펀딩 (crowdfunding)에서, 기부자에게는 실제로 기부하는 인센티브가 제공됩니다.
더 많이 줄수록 보상도 좋습니다. 게이머들은 크라우드 펀딩 프로젝트를 후원하는 것을 즐긴다. 게임 프로젝트는 유치하는 팬의 잠재 고객을 활용하여 결국 게임 후원 자금을 구매하고 지원할 수 있습니다.
게임에 대한 크라우드 펀딩은 쉽지 않지만 Star Citizen 프로젝트 (6 천만 달러 모금) 뒤에있는 사람들처럼 게임 개발자는이 메커니즘을 통해 수백만 명의 사람들을 키웠습니다 (어떻게 읽었는지 읽어보십시오).
Crowdfund 게임 사이트Kickstarter and Indiegogo :
Kickstarter는 모든 보상 유형 크라우드 펀딩 사이트 중 가장 큰 규모이며 모든 유형의 프로젝트에 돈을 모으는 일반적인 플랫폼입니다. 킥 스타터의 게임 섹션은 세계 최대의 크라우드 펀딩 사이트에서 가장 활발하고 흥미로운 부분이며 다음 최고의 게임을위한 돈을 모으기에 좋은 환경을 제공합니다. 사실, 어떤 유형의 프로젝트 (6 천만 달러)에 대한 크라우드 펀딩을 통해 얻은 대부분의 돈을 기록한 Star Citizen 게임은 Kickstarter에서 크라우드 펀딩의 치아를 잘라 냈습니다.
도
: 도박이 자신의 뉘앙스 형태의 크라우드 펀딩을 필요로한다면, 그림이 그 것이다. 새로운 사이트는 최근 Spark Capital과 같은 진지한 투자자로부터 자금을 제공 받았다고 발표했다. 평범한 바닐라 크라우드 펀딩 외에도,이 사이트는 공인 된 투자자가 주식 크라우드 펀드를 이용할 수있게하여 게임 수익의 일부분을 본질적으로 게임 타이틀에 투자합니다. 무화과는 킥 스타터 (Kickstarter)와 인디고 고 (Indiegogo)와 같은 일반적인 크라우드 펀딩 플랫폼과 어떻게 차별화됩니까?
Techcrunch에 따르면 :
그렇다면 정확히 어떻게 다른가요? Fig는 Steam과 같은 어두운 테마를 가지고 있습니다. Steam과 같이 많은 게임들이 판매 될 수도 있습니다. 공격적인 큐레이팅으로 잠재력이 높은 타이틀 만 볼 수 있습니다. 그것은 개발자가 게임이 얼마나 멀리 있는지 알 수있는 개발 타임 라인을 중심으로 구축되었습니다. 팬은 다양한 디지털 컨텐츠 보상의 번들을 쉽게 조합 할 수 있습니다. 그리고 그들이 필요한 서류와 법률 정보를 업로드하고 적어도 $ 1,000를 넣으면 게임이 돈을 벌 수 있습니다.
비교를 위해, 킥 스타터는 게임에 의해 오버런되어 있으므로 자금의 가치가 무엇인지 아는 것이 어렵습니다. 디지털 컨텐트 번들을 함께 묶는 것은 서약을 싫어하며 어색하다. 그리고 Kickstarter는 주식 크라우드 펀딩을 제공하지 않습니다. 그 핵심에서, Fig는 유연성을 위해 설계되었으며, 호스트하는 게임에 몰드 할 수 있습니다.
Gambitious
: Gambitious는 게임 커뮤니티 전용의 크라우드 펀딩 사이트입니다. 크라우드 펀딩 캠페인에 기여한 일반적인 보상 외에도 프로젝트 후원자는 실제로 지원하는 프로젝트의 수익
을 얻을 수 있습니다. 이 모델을 사용하면 개발자는 게임의 성공을 통해 재정적으로 이익을 얻음으로써 프로젝트를 지원 한 사람들에게 공정하게 보상 할 수 있습니다. 개발자와 Gambitious는 사전에 지지자와 공유 할 정확한 매출 비율을 결정하기 위해 함께 조정하며이 비율은 프로젝트별로 결정됩니다. Ulele :
Ulele은 유럽 최초의 크라우드 펀딩 사이트 중 하나이며, 게임 프로젝트를위한 많은 크라우드 펀딩을 수행합니다. 2010 년 10 월 출시 된 이래
135 개국
의 사용자 덕분에 6216 개의 독창적, 혁신적 또는 커뮤니티 중심 프로젝트 가 Ulele (많은 게임)에 자금을 지원 받았습니다. Launcht에서 스스로하십시오. : 이미 자신 만의 커뮤니티를 운영하고 있으며, 잠재 고객을 끌어 들이고, 조금 더 개성있게 모금 활동을 관리하려고 할 수 있습니다. Launcht는 사용자 사이트에서 크라우드 펀딩을 할 수있게 해주는 화이트 라벨 솔루션입니다. 일부 게임 개발자는이 경로를 시도했습니다. 일부는 성공했지만 다른 경로는 실패했습니다. 코코 란 (Corcoran) 사의 이유에 따르면, 킥 스타터 (Kickstarter)와 같은 크라우드 펀딩 플랫폼을 사용하지 않고 혼자서 crowdfunding을하는 것에 대해 한 게임 기업가가 말한 바가 있습니다.
게임 미디어의 소음에서 그렇게 할 수있는 매우 희귀 한 프로젝트입니다. " 크라우드 펀딩 (Crowdfunding)은 게임 개발자가 프로젝트 자금을 모으기위한 완전히 새로운 채널을 열었습니다. 그것은 불가사의 한 환약이 아닙니다. crowdfunding은 여전히 일하고, 사전에 생각하고, 훌륭한 마케팅 기술을 필요로합니다. 그러나 게임에 대한 crowdfunding의 이점은 두 가지입니다. 1) 국제적으로 기금 모금 활동을 하루 아침에 확장 할 수 있으며, 2) 기부자 및 후원자는 성공을 뒷받침하는 게임에 피부가있는 가장 오래된 고객이기도합니다.
사진 제공 : Srikumar Mitra